外盒示意.jpg
桌遊示意圖-02.png
3.png

台灣第一套立法院三讀攻防桌遊。模擬立院實際運作方式,兼具情境感以及陣營遊戲之特色。除高度的遊戲性外,更可輕鬆在遊戲體驗中,建立對於台灣國會運作的基本認識。

NT$ 1500

​直接購買

​寄送以中華郵政便利箱服務。

寄送地點若為國外,請另洽專人處理。

Mockup_骰子.jpg

​民主不能靠運氣

台灣的公民,每四年都有一次投票的機會,選出自己屬意的立法委員,這是台灣民主的體現之一。
 

但是話說回來,在作出選擇前,你知道:立法委員在立法院中最核心的工作是什麼呢?
如果不知道這個工作的需求,你怎麼能確定你選對人?

就算知道了,這也只是問題的開端,接下來還要問:「這些人能勝任立委的責任嗎?有在立法院為我們好好努力嗎?他們又在立法院裡面做了哪些事?」


民主的責任,看來不只投票而已喔......

公民監督國會聯盟(公督盟),以監督國會,提出評鑑報告,淘汰不適任的立委,改善國會生態為目標。我們知道除了政策倡議行動之外,提升整體社會的公民意識與民主素養,才是健全民主社會最重要的基礎。
 

因此提升社會教育,增進全民對於國會的認識,更是一個重要的民主基礎工程。不用讓公民老師們說破嘴,只要運用《中山南路一號—法案現場》桌遊,不僅可以體驗擔任立委的感受與責任,更是進行公民教育的絕佳工具。

政治真的沒有那麼難,不用鉅額競選經費,也不用儲值台灣價值。不囉嗦,入手《中山南路一號—法案現場》直接推下去當立委就對啦。

遊戲規則_3關注議題.jpg

玩家不單只扮演立法委員,同時身兼重要的黨團總召,也就是我們常聽到的黨鞭——他不僅是協調黨內不同派系、利益,整合不同意見的代理人,更是確保同黨議員行動和黨意一致的驅動者。透過各種資源與權力,號召全黨總動員,團結行動。

遊玩過程中,玩家將透過議會的攻防與局勢觀察,帶領全黨與其他政黨競爭,追求政黨核心價值,獲取更高的社會聲望分數,全力將自身政黨的社會支持推向高峰!

每個政黨的擁有各自的核心價值,政黨可以透過推動不同的法案,來達成核心價值的實現,爭取更高的社會聲望分數。由於各黨核心價值都不盡相同,權重也不一樣,因此在彼此資訊都是隱密的情況下,就必須觀察他人的表態與言行,猜測彼此的真實意圖。畢竟議場上沒有永遠的敵人與朋友,在A法案上的對手,或許是在B法案上的有力支持者。究竟誰才是可以合作的對象?一個法案就是一次競合關係,讓你玩遊戲,識人心!

遊戲規則_2角色.jpg

法案在暗潮洶湧下推進到表決時,就變成各黨檯面上的表決大戰。各委員會的同黨委員每天的出席狀況不一定,因此掌握優勢人數強渡關山,或者是用議事攻防手段拖延避免投票,如何應變行動考驗著玩家的運籌帷幄。

正面攻擊玩法的玩家,可以按部就班依照各自政黨的關注目標推動法案,但是有時候,阻礙其他政黨的法案也是不錯的選擇。這種奇襲戰法不僅可以消耗對手先前已投入的資源,也可以透過表態的方式從這些無法通過的法案上,賺到社會聲望分數。為人民好好把關,不讓法案浮濫的通過,扮演一個稱職的在野黨,或者是舉足輕重的第三勢力,對於國會來說絕對有其重要性。

遊戲規則_4表決.jpg

遊戲過程中模擬立法院實際法案進程,讓你玩完遊戲後,自然而然對我國立法程序建立完整的知識基礎。除了不小心就記住的立法流程和各種議事策略,更能夠透過不同價值的競爭,理解政黨政治應有的本質。

《中山南路1號-法案現場》最重要的核心就屬攻防卡,比照實際立法院議事攻防手段所設計,分成白色的攻擊卡以及黑色的防禦卡。

遊戲推動法案的過程中,黨團因各自的政治目標不同,會使用各種方式推進或設法阻止法案,不同議事階段更各有不同策略應對,例如常聽到的:召開公聽會、送交黨團協商;或者提出要求修正動議、總統覆議,這些議事程序都成了你的攻防手段,甚至近年來廣泛被國會議員運用的強行占領主席台、破壞議場……每一個議事攻防手段,都將之卡片化,讓玩家在家一邊吹冷氣,一邊就能夠帶領整個黨團,酣暢淋漓的縱橫議場,不亦快哉。

當然,玩家發動各種策略,相互攻防交戰之際,難免也有某些手段或許有用但觀感不佳,還會連帶影響到黨團整體聲譽,甚至在衝突之際奧步盡出。利弊相衡,你會如何抉擇?如何掙了面子又贏了裡子,考驗玩家的智慧。

遊戲規則_6攻防戰.jpg

​遊戲配件

大型主圖版一張
說明書一份
法案卡36張
關注卡12張
攻防卡67張
政黨黨團立委出席卡6組,共36張

法案骰子1個

投票卡6張

流程說明卡6張

支持標記30枚

效果標記29枚

計分標記6枚

配件一覽.jpg

《中山南路一號—法案現場》桌遊結合三方團隊的專業合作,包括:

  1. 東吳國會研究中心
    東吳國會研究中心聚焦以國會研究,結合科學化分析與資料庫建立等研究方法,對我國國會及選舉制度、黨派運作等變化,進行長期觀察及學術研究報告。

  2. 台科大網路學習研究中心迷你教育遊戲設計團隊
    台科大侯惠澤老師團隊,長期投入遊戲研究與教育推廣,遊戲設計更屢次獲獎,產學合作經驗豐富。本次遊戲機制正是出自其設計,除了教育性之外,遊戲性更是屢獲好

  3. 公民監督國會聯盟
    公督盟具有長期監督國會的實務觀察,以及多種類型社會教育的推動經驗,不僅為此套桌遊發展出兼顧專業政治理論與遊戲需求當中的平衡點,更重要的是結合桌遊與公民教育課程,發展出實務推廣執行計畫。

 

而遊戲整體美術以及編輯,則委請擁有多年桌遊出版經驗之大玩桌遊團隊操刀,更使得《中山南路一號—法案現場》桌遊專業度大大加分,品質內外兼具,屢獲好評。

【圖文】前導問卷設計_圖二_200523.jpg